直播行業的2017
2017年直播行業面臨著冰火兩重天的局面,從來沒有任何一個行業在成為風口之后如此迅速地跌落。直播是第一個經歷過山車的行業,從2016年的獲得追捧成為風口,到2017年年中的沉寂,速度之快讓人咂舌。
移動端視頻直播流行之前,游戲和秀場為代表的PC端直播已有大量的用戶基礎。而移動視頻直播的興起,使直播的范圍從室內走向了室外,應用的場景大大拓展開來了。直播已不僅僅是一種表演的形式,而是用戶獲取信息、滿足需求、互動娛樂、社交的重要途徑,成為用戶消耗剩余精力的主要方式。
我們可以看到直播行業2017年格局的變化:盡管有包括光圈直播在內的幾十家直播平臺倒閉,但是處于行業第一和第二梯隊的直播平臺仍在在牌桌上,包括純游戲直播的觸手,以及被蘇寧在2016年11月并購的龍珠直播,從邊鋒旗下重新獨立的戰旗直播,直播平臺的核心玩家仍然沒有太大的變化。也就是說,在2017年中直播行業并沒有太大的洗牌,這其中的主要原因無疑是各大直播平臺在上半年幾乎都完成了新的融資。
移動直播層面,花椒的日活數據已經超過了映客,并且映客的數據與年初相比已經跌去了相當比例,某種意義上說缺乏強勢母體的流量導入,映客的日活降低幾乎是不可逆的。
我們看到目前真人類直播之所以“瘋狂”,是因為它能夠在短時間之內吸引到大量主播,有好的主播就能夠吸引到更多的用戶和收入。因此主播也將是一個直播平臺最賴以生存核心競爭力。電競人氣主播的簽約費幾乎都在千萬元以上的級別,和部分一線明星的身價接近了。至于虎牙動靜這么大,有業內人表示是因虎牙一直沒有頂梁柱的主播,此前又被斗魚挖走了不少優質主播,簽約Miss則是為了吸引新用戶。可以料想越優質的主播對于平臺的影響力就越大。
在全民直播的背景下,參差不齊的內容,泛濫的秀場模式讓風口下的直播更顯得先天不足。眾多直播平臺紛紛在內容上尋找差異化的突破口,游戲直播的再度崛起就是出現在這樣的背景下。2017年傳統直播平臺的游戲貢獻了超過70%的流量和營收,而其中最大的當屬在2017年春節崛起的《王者榮耀》,王者榮耀一款游戲貢獻了整個直播平臺30%~40%的流量。
這還不夠體現游戲直播的崛起,2017年另外一款游戲的風靡才真正證明游戲對于直播的重要性。3月上線、8月在國內開始火爆的《絕地求生》,在直播平臺上的流量已經超過了《王者榮耀》,眾多的LOL、爐石、星際甚至是諸如馮提莫這種唱歌主播,都開始了“吃雞”并將直播分類設置為絕地求生。而游戲對直播的影響還體現在張大仙、miss 、55開、小智這樣身價頂級的主播,幾乎全部都是游戲主播。
游戲和秀場成為游戲直播雙流量引擎后,直播平臺的內容就高度趨同了。花椒,映客都上線了游戲頻道;斗魚,花椒,映客等都上線了短視頻功能;花椒上線了陌陌的附近動態功能;映客上線了陌陌狼人殺語音功能......和其他高度同質化的互聯網產品一樣,抹掉直播LOGO,可能你都確認不了這是哪家平臺,趨同的內容也將加速行業的洗牌。
盡管直播+X有非常好的應用場景,但直播的內容豐富性和可觀賞性仍然是一個難題,因此對于直播+X來說,要么針對細分市場用戶需求,要么作為平臺激勵品牌或內容創作者提供直播內容,只有淘寶、京東這樣的大平臺才能真正玩得起直播+X。
2016年刮起來的直播之風在2017年戛然而止,靠著風口誕生的移動直播以及加速發展的PC直播回歸常規增速。在資本褪去的2018年,移動直播將大批倒掉,而PC直播也將迎來變賣或兼并潮。主播在2018年會爆發更多的問題,成為制約直播平臺發展的關鍵。